- Icebreakers : les questions que vous vous posez
- 👉 Catégorie 1 : mieux se connaître
- 1 – 10 choses en commun
- 2 – 2 vérités et 1 mensonge
- 3 – Le test de personnalité (version légère)
- 4 – Présentation croisée de super‑pouvoir
- 5 – Portrait chinois express
- 6 – Speed‑meeting bienveillant
- 7 – Bingo des affinités
- 8 – Quatre coins (version dessin)
- 9 – Devine qui je suis (version personnes)
- 10 – La bonne pioche (post‑its)
- 👥 Catégorie 2 : icebreakers en équipe
- 11 – Le challenge de la guimauve (Marshmallow challenge)
- 12 – Champ de mines (parcours guidé)
- 13 – Escape game Aventuriers (by Carmin)
- 14 – Chasse au trésor collaborative
- 15 – Chaîne enchevêtrée (Human knot)
- 16 – Tour de papier (budget limité)
- 17 – Puzzle géant (coordination)
- 18 – Légo Process (mini-processus)
- 19 – Marché de Padi‑Pado (énigme logique)
- 20 – Relais des valeurs (alignement d’équipe)
- 🎉 Catégorie 3 : icebreakers rigolos
- 21 – Pitch de film improbable
- 22 – 60 secondes chrono (mini‑défis)
- 23 – Quiz thématique (musique, ciné, culture)
- 24 – Créez votre histoire (cadavre exquis)
- 25 – Brise‑glace de la chaussure
- 26 – Emoji Story (pitch en emojis)
- 27 – Meme factory (décalage bienveillant)
- 28 – Brise‑glace “conférencier inspirant”
- 29 – Problème → Solution (flash)
- 30 – Check météo intérieure 🌦️
- 🎯 Organisez facilement votre événement avec Carmin
- ❓ FAQ
Icebreaker : 30 jeux originaux pour vos événements d’entreprise
Envie de transformer vos ateliers en moments vivants et engageants ? 🎉 Un bon icebreaker est comme le premier café du matin : il réveille, détend et met tout le monde à l’aise ☕️. Résultat : confiance accélérée, ambiance légère et participants prêts à donner le meilleur.
Ici, nous avons rassemblé 30 jeux icebreakers concrets, classés par usages. Pour chaque activité, vous trouverez l’objectif, la durée idéale, le nombre de participants, le matériel nécessaire et un plan simple. Bonus : des formats rapides comme “mots codés 20 mn” ou des jeux de cohésion parfaits en équipe adulte.
- Réunions : démarrez léger avec un jeu court sans matériel
- Afterwork : optez pour un jeu apéro amusant
- Séminaire : misez sur des activités de cohésion plus structurées

Icebreakers : les questions que vous vous posez
🔍 Qu’est-ce qu’un icebreaker ?
Un icebreaker, ou activité brise-glace, est un jeu court. Il aide les gens à se connaître, à se détendre et à créer des liens. Les jeux brise-glace peuvent être aussi simples qu’un petit jeu animation sans materiel à lancer en 2 minutes.
On l’utilise en ouverture de séminaire, atelier ou réunion. Objectif : casser la gêne, ouvrir la parole et allumer le moteur de l’intelligence collective. En afterwork, un jeu apéro sans matériel fonctionne très bien.
❓ Pourquoi commencer par un brise-glace ?
Parce qu’il met tout le monde en mouvement, valorise les voix discrètes et instaure un climat de confiance. Résultat : une salle qui participe, des idées qui circulent et une énergie qui reste après l’intro. Bonus : c’est fun (et ça s’entend dans la suite de l’atelier) ! Pour un démarrage cool, les jeux 20 minutes gratuit font parfaitement l’affaire.
🛠️ Comment créer une bonne activité ?
- Simple et inclusive : pas de règles alambiquées, personne sur la touche. Les formats type mots codés 20 mn sont parfaits pour garder le rythme.
- Contextualisée : petit/grand groupe, indoor/outdoor, objectifs clairs. Une idée nom d’équipe peut ajouter un peu de piment.
- Cadencée : un temps court, un signal de fin, un sourire au milieu 😄. Une mini-récompense symbolique (ex. 20$) peut motiver sans dériver.
🎤 Comment bien animer ?
- Installez la sécurité psychologique (droit à l’essai, bienveillance).
- Expliquez en 30 secondes : quoi, comment, combien de temps. Les jeux brise-glace gagnent à rester simples.
- Encouragez, régulez, concluez par un mini-débrief orienté apprentissages.
⏱️ Combien de temps ?
- Début de réunion : 10–20 minutes max, avec un jeu apéro sans matériel si possible.
- Séminaire : 1 à 3 activités réparties sur la journée, dont au moins une activité de groupe adulte pour consolider la cohésion.
📍 Où l’organiser ?
- Intérieur : salle, hall, open space.
- Extérieur : terrasse, jardin, parc (idéal pour bouger). Les jeux de cohésion de groupe adulte gagnent à être espacés et en mouvement.
✅ Comment bien choisir ?
- Contexte : réunion courte vs. journée d’équipe.
- Taille : certains jeux préfèrent le small, d’autres le XL.
- But : connaissances, fun, créativité, alignement… Un quizz rigolo pour soirée n’a pas le même effet qu’un défi collaboratif.
Astuce : les durées et tailles sont indicatives. Adaptez selon votre culture maison et le niveau d’énergie. Un petit jeu animation sans materiel est souvent la meilleure rampe de lancement.
🎯 Pourquoi c’est important ?
Un bon brise-glace active tout le monde, relie les personnes, déclenche rires ou réflexions, et donne un élan durable au groupe. Effet collatéral bienvenu : une meilleure communication au quotidien et des équipes qui trouvent vite une idée nom d’équipe fédératrice.
👉 Catégorie 1 : mieux se connaître
Ces jeux “prise de contact” font tomber la gêne, ouvrent les discussions et créent de la proximité sans forcer. Parfait pour des équipes nouvelles, des onboardings ou des projets transverses. Pour démarrer, privilégiez un petit jeu animation sans materiel, rapide et rassurant.
1 – 10 choses en commun
Objectif | Repérer des points communs hors travail pour créer de la proximité. |
Durée | 5–10 min |
Participants | 10–15 |
Matériel | Aucun |
Déroulement : En petits groupes, trouvez 10 points communs non liés au boulot (sports, goûts, lieux…). Notez-les, puis partagez un fait surprenant. Bonus : affichez les listes pour susciter les conversations à la pause. C’est un excellent jeu de groupe adulte drôle sans matériel pour briser la glace.
2 – 2 vérités et 1 mensonge
Objectif | Mieux connaître ses collègues via des anecdotes. |
Durée | 5–10 min/pers. |
Participants | 5–20 |
Matériel | Aucun |
Déroulement : Chacun annonce 2 vérités + 1 mensonge. Le groupe devine. De quoi apprendre que Paul a gravi un volcan (ou pas). Prévoir une collation finale pour prolonger l’échange 😄. Avec de grands groupes, répartissez en sous-équipes et donnez-leur une idée nom d’équipe pour le fun.
Je recherche un team building ou une animation

3 – Le test de personnalité (version légère)
Objectif | Explorer ses préférences de travail. |
Durée | 20–45 min |
Participants | 5–25+ |
Matériel | Téléphone / lien quiz |
Déroulement : Faites 1 mini-quiz (version simple) puis partagez un learning : “J’aime décider vite / j’ai besoin de contexte”. Utilisez-le pour répartir des rôles pendant l’atelier. Pour une version express, limitez-vous à 20 minutes gratuit de test et de partages.
4 – Présentation croisée de super‑pouvoir
Objectif | Présenter un·e collègue de manière originale. |
Durée | ≤ 30 min |
Participants | Jusqu’à 12 |
Matériel | Papiers, crayons |
Déroulement : En binôme, interview éclair pour trouver le “super‑pouvoir” de l’autre, puis mini-portrait (dessin express). Présentation au groupe : sourires garantis. Variante sans matériel : un pitch oral façon icebreaker rigolo.
5 – Portrait chinois express
Objectif | Dévoiler des goûts et traits de personnalité. |
Durée | 10–15 min |
Participants | 6–20 |
Matériel | Liste de questions |
Déroulement : “Si j’étais… une appli, une saison, un son…” Chacun répond à 3–4 items et explique un choix. Simple, rapide, efficace. En apéro, cela devient un jeu apéro sans matériel parfait pour délier les langues.
6 – Speed‑meeting bienveillant

Objectif | Multiplier les rencontres courtes et positives. |
Durée | 15–25 min |
Participants | 8–30 |
Matériel | Chrono |
Déroulement : Rotations de 90 secondes par duo avec 1 question guide (“Qu’est-ce qui t’énergise au travail ?”). On change ! Rythme et sourires. Ajoutez une idée nom d’équipe pour chaque duo et un tableau des “matchs” pour le fun.

7 – Bingo des affinités
Objectif | Chercher des pairs sur des cases “fun”. |
Durée | 10–20 min |
Participants | 10–50 |
Matériel | Grilles imprimées |
Déroulement : Grille type : “Aime le reggae / a un chat / parle une 3e langue…”. On circule pour cocher 1 nom par case. Première ligne complétée = “Bingo!”. C’est un des jeux 20 minutes gratuit les plus efficaces pour lancer une salle.
8 – Quatre coins (version dessin)
Objectif | Se présenter via 4 dessins thématiques. |
Durée | 15–25 min |
Participants | 10–25 |
Matériel | Papier, stylos |
Déroulement : 4 cases : loisirs, vacances, travail, relations. On dessine vite, on commente. Zéro niveau en arts requis (au contraire) 😄. Variante flash : remplacez les dessins par 4 mots clés façon mots codés 20 mn.

9 – Devine qui je suis (version personnes)
Objectif | Briser la glace par le jeu de questions fermées. |
Durée | 5–20 min |
Participants | Jusqu’à 30 |
Matériel | Aucun |
Déroulement : Chacun pense à une personne célèbre (réelle ou fictive). Questions oui/non à tour de rôle jusqu’à trouver. Rythme ! Ajoutez une contrainte “en 20 minutes gratuit” pour garder l’énergie.
10 – La bonne pioche (post‑its)
Objectif | Créer des échanges à partir d’infos personnelles. |
Durée | ~15 min |
Participants | 5–20 |
Matériel | Post‑its, boîte |
Déroulement : Chacun écrit une info perso (inconnue des autres), on mélange, on colle au “propriétaire” supposé… puis on vérifie et on discute. Glissez des indices drôles pour un effet icebreaker rigolo immédiat.

👥 Catégorie 2 : icebreakers en équipe
Parfaits pour illustrer coopération, communication et résolution de problèmes. À utiliser en kick‑off de projet, rétrospective ou séminaire. Cette catégorie s’apparente à de l’activité de groupe adulte plus structurée, idéale pour renforcer les liens.
11 – Le challenge de la guimauve (Marshmallow challenge)
Objectif | Construire la plus haute tour stable avec une guimauve au sommet. |
Durée | ~50 min |
Participants | 10–25 |
Matériel | Spaghettis, scotch, ficelle, ciseaux, guimauve |
Déroulement : Par équipes, on itère, on teste, on rit… puis mini‑débrief sur les rôles et l’apprentissage (prototyper tôt => tour plus stable). Donnez un nom d’équipe à chaque groupe pour ancrer la dynamique.
12 – Champ de mines (parcours guidé)
Objectif | Travailler la confiance et l’écoute. |
Durée | ~40 min |
Participants | Jusqu’à 25 |
Matériel | Objets inoffensifs en obstacles |
Déroulement : Yeux bandés, un·e équipier·ère guide sa/son partenaire par la voix. On peut déplacer des obstacles pour pimenter. Débrief : consignes claires > cris 😉. Très bon jeu de cohésion de groupe adulte.

13 – Escape game Aventuriers (by Carmin)
Objectif | Résoudre des énigmes en équipe, dans le temps imparti. |
Durée | 1–2 h |
Participants | Jusqu’à 20–25 |
Matériel | Sac à dos d’aventurier |
Déroulement : L’animation vient à vous : manipulations, indices, coffre final. L’escape game Aventuriers est disponible sur Carmin — demandez un devis.
14 – Chasse au trésor collaborative
Objectif | Familiariser des équipes à un lieu et coopérer. |
Durée | 1–2 h |
Participants | Jusqu’à 20 |
Matériel | Indices, récompenses, préparation |
Déroulement : Cachez 1–2 trésors, disséminez des indices, donnez des “chaud/froid”. Débrief : qui a fait quoi, comment s’est organisée l’équipe ? Ajoutez un petit classement par idée nom d’équipe.

15 – Chaîne enchevêtrée (Human knot)
Objectif | Résoudre un problème en mouvement et en coopération. |
Durée | ~10 min |
Participants | Jusqu’à 12 |
Matériel | Aucun |
Déroulement : En cercle, on se tient la main “en vrac”, puis on se démêle sans lâcher. Hygiène des mains recommandée, fous rires inclus. Simple, efficace et 100 % petit jeu animation sans materiel.
16 – Tour de papier (budget limité)
Objectif | Innover avec peu de ressources. |
Durée | 20–30 min |
Participants | 8–24 (équipes) |
Matériel | Feuilles, ruban, 1 règle |
Déroulement : Construire la plus haute tour qui tient 10 secondes. Débrief : arbitrages, tests, rôle de la contrainte. Limitez le temps pour une version “jeux 20 minutes gratuit” très dynamique.

17 – Puzzle géant (coordination)
Objectif | Synchroniser efforts et communication. |
Durée | 20–40 min |
Participants | 10–30 |
Matériel | Puzzle XXL ou imprimés |
Déroulement : Plusieurs équipes reconstituent des parties d’une image globale. Twist : certaines pièces doivent être échangées => négociation & plan ! Ajoutez une contrainte bonus “en moins de 20 minutes” pour élever le challenge.
18 – Légo Process (mini-processus)
Objectif | Formaliser un process en le “construisant”. |
Durée | 30–45 min |
Participants | 6–18 |
Matériel | Briques type LEGO® |
Déroulement : Chaque brique = étape. On assemble, on teste le “flux”, on simplifie. Très visuel, très parlant. Variante sans matériel : utilisez des post-its et du ruban au sol, version activité de groupe adulte ultra-accessible.

19 – Marché de Padi‑Pado (énigme logique)
Objectif | Résoudre une énigme en équipe, stimuler l’écoute. |
Durée | 5–15 min |
Participants | <= 10 par groupe |
Matériel | Papier, stylos |
Déroulement : Énigme où seuls les mots sans “i” ni “o” sont vendus. Pistez le “pattern” à voix haute, puis révélez la règle. Alternative fun : un quizz rigolo pour soirée avec des énigmes de mots.
20 – Relais des valeurs (alignement d’équipe)
Objectif | Clarifier ce qui compte pour l’équipe. |
Durée | 20–30 min |
Participants | 8–24 |
Matériel | Cartes “valeurs”/post‑its |
Déroulement : En relais, chacun choisit 1 valeur et dit pourquoi. À la fin, gardez 5 valeurs “socle” et associez 1 comportement observable. Variante apéro : chaque équipe choisit un slogan et une idée nom d’équipe qui incarne ses valeurs.

🎉 Catégorie 3 : icebreakers rigolos
On rit, on ose, on désamorce la pression. Idéal pour transformer la salle en terrain de jeu — et faire monter l’engagement. Parfait en afterwork, où un jeu apéro sans matériel crée immédiatement la complicité.
21 – Pitch de film improbable
Objectif | Booster créativité & storytelling. |
Durée | 15–35 min |
Participants | Jusqu’à 25 |
Matériel | Aucun |
Déroulement : Par équipes, inventez un film (titre + pitch). 5–10 min de présentation. Vote du “film à financer”. Oscars maison garantis 😄. Idéal comme quizz rigolo pour soirée si vous ajoutez des catégories surprises.
22 – 60 secondes chrono (mini‑défis)
Objectif | Créer un challenge ludique express. |
Durée | ~45 min |
Participants | Jusqu’à 15 |
Matériel | Selon défis |
Déroulement : Chaîne de micro‑défis (adresse, logique, patience). Score cumulé. Existe en animation sur Carmin. En version rapide, constituez des duos avec une idée nom d’équipe et limitez chaque manche à 2–3 minutes.

23 – Quiz thématique (musique, ciné, culture)
Objectif | Fédérer par le jeu de questions. |
Durée | 20–50 min |
Participants | Solo ou équipes |
Matériel | Téléphones / feuilles |
Déroulement : Sélectionnez votre format : quiz musical, quiz ciné, Burger game ou Quiz Race. Score, podium, photo souvenir. Option “lots symboliques” : cartes cadeaux de 20$ maximum.
24 – Créez votre histoire (cadavre exquis)
Objectif | Écrire ensemble une mini‑histoire liée à l’entreprise. |
Durée | 30–40 min |
Participants | Jusqu’à 35 |
Matériel | Doc partagé |
Déroulement : Une phrase d’ouverture, puis chacun ajoute une ligne avec 1 contrainte (mot imposé, rime…). Lecture finale : fous rires & clins d’œil maison. Version express : limitez la création à 20 minutes pour rester en énergie.

25 – Brise‑glace de la chaussure
Objectif | Détendre rapidement et provoquer l’échange. |
Durée | ~20 min |
Participants | 10–20 |
Matériel | … des chaussures ! |
Déroulement : Chacun laisse une chaussure près de la porte. On redistribue, puis on part retrouver son/sa propriétaire et on papote (pas des chaussures, promis). Format parfait d’icebreaker rigolo qui ne demande rien d’autre que de la curiosité.
26 – Emoji Story (pitch en emojis)
Objectif | Communiquer en mode bref et fun. |
Durée | 10–15 min |
Participants | 6–30 |
Matériel | Paperboard / chat |
Déroulement : Racontez votre week‑end, un projet ou un produit… uniquement en emojis. Les autres devinent. Débrief sur les interprétations. C’est un jeu apéro sans matériel très adapté aux formats hybrides.

27 – Meme factory (décalage bienveillant)
Objectif | Désamorcer un irritant par l’humour. |
Durée | 20–30 min |
Participants | 6–20 |
Matériel | Gabarits de memes |
Déroulement : En équipes, créez 1 meme sur un sujet léger (ex. “nom des réunions”). Exposez, votez, extrayez 1 idée d’amélioration. Donnez une idée nom d’équipe à chaque groupe pour rythmer la session.
28 – Brise‑glace “conférencier inspirant”
Objectif | Inspirer & ouvrir des perspectives. |
Durée | 30–60 min |
Participants | Jusqu’à 50 |
Matériel | Éventuellement support |
Déroulement : Invitez un·e speaker (soft‑skills, leadership, créativité). Notre catalogue de conférencier·ères est prêt. Laissez des questions à la fin. En fin de talk, un mini quizz rigolo pour soirée permet d’ancrer les idées.

29 – Problème → Solution (flash)
Objectif | Canaliser les irritants vers l’action. |
Durée | 15–30 min |
Participants | 10–20 |
Matériel | Post‑its / board |
Déroulement : Chacun note 1 problème + 1 solution plausible. On clusterise, on choisit 1 action “petite victoire” à lancer cette semaine. Bonus motivation : lot symbolique de 20$ pour l’équipe gagnante.
30 – Check météo intérieure 🌦️
Objectif | Prendre la température du groupe en 60 secondes. |
Durée | 5–10 min |
Participants | 3–30 |
Matériel | Aucun |
Déroulement : Tour de table éclair : “ensoleillé”, “nuage”, “orage (besoin de clarifier)”. L’animateur·rice ajuste l’agenda en conséquence. Simple, puissant. Idéal en ouverture de réunion, juste après un petit jeu animation sans materiel.

🎯 Organisez facilement votre événement avec Carmin
Les icebreakers brillent encore plus dans un événement bien conçu. Sur Carmin, vous trouvez tout au même endroit : lieux, animations & team building, speakers… Comparez, réservez, pilotez — et profitez le jour J. Pour un afterwork, pensez à un jeu apéro sans matériel en ouverture.
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❓ FAQ
Quel est le meilleur icebreaker pour un grand groupe ?
Privilégiez les formats modulaires : Bingo des affinités, Quiz thématique ou Chasse au trésor. On répartit en sous‑équipes, on garde un rythme, on valorise tout le monde. Un quizz rigolo pour soirée avec plusieurs manches courtes marche très bien.
Combien d’icebreakers faut‑il prévoir sur une journée ?
Généralement 1 à 3 : un court à l’ouverture, un coopératif après la pause, et (optionnel) un fun en fin d’après‑midi pour l’énergie. Les jeux 20 minutes gratuit conviennent parfaitement entre deux ateliers.
Et si mes équipes sont timides ?
Démarrez en petits groupes avec des jeux doux (10 choses en commun, portrait chinois). Montez en puissance progressivement. Un jeu de groupe adulte drôle sans matériel rassure et met en confiance.
Peut‑on faire un icebreaker à distance ?
Oui : Speed‑meeting en visio (salles de sous‑groupes), Emoji Story dans le chat, Quiz en ligne… Pensez “caméra on” + micro‑pauses. Un petit jeu animation sans materiel peut se faire en chat avec un canal dédié.
Comment mesurer l’impact ?
Ajoutez 2 indicateurs simples : participation (ex. % de prises de parole) et ressenti (météo intérieure avant/après). Et comparez lors de vos prochaines réunions. Une récompense symbolique de 20$ pour l’équipe la plus engagée peut créer un léger surcroît de motivation.
Psst… pour le prochain offsite, c’est peut‑être le moment de réserver le lieu de votre soirée annuelle 😉 👉 voir nos lieux